·入魔通用造化技能对各职业的用处

入魔通用造化技能对各职业的用处
来源:http://www.toys-dolls.com 作者: * 发表时间 : 2018-06-29 10:33

  通用的造化技能绝非PK主流技能,主要原因是冷却太久。不过偶尔用来玩玩也很有意思!

  逆刃:这个技能我点了1点,感觉范围跟合欢的几多愁和鬼王的龙啸差不多,应该是20~25米左右。1秒打出2个,一个是,还有一个是掉血。奇怪的是,这两个出现的顺序不同,打修罗的怪是先出白字的掉血,后出黄字的。打魔域的怪则相反。不过我推断,掉血的总量是按照未出以前的血量算的。也就是说,虽然最多掉到当前35%的血,却有可能掉。

  鬼王:这个技能对鬼王没多大用。同样的范围,鬼王的无限,无间,龙啸,都比这个更有用。 适用指数:1

  合欢:合欢的远程是最差的。所以这个技能应该对合欢最有帮助。我带的135坤+8环,用激励+逆刃打人1W多。我觉得要是把技能点满,再提高一下自己的攻,可以打2W~3W。配合掉血的话有可能。适用指数:4

  鬼道:道的天选是掉血大王,配合禁食的话基本必杀,如果还不满足,可以在对手禁食后补个逆刃,既掉血又抽蓝。确保对手必死。 适用指数:3

  祭魂:我没点过,但是听点过的朋友说是一个很的技能。他在抢的时候使用,敌队的输出就变成1。 对于5重以上的对手,虚弱能力接近抗性。并且虚弱时间居然是1分钟。 据说范围和逆刃差不多。

  鬼王:机动性最差的职业,没有逃跑的能力,保命靠无敌。 当无敌用完了,可以使用逆刃。 适用指数:3

  合欢:祈福状态下的合欢除了天选禁食,谁能杀?合欢是一个不需要虚弱对手的职业。 适用指数:1

  青云:青云的命最薄,可偏偏是群战型的职业,被的话难以。极度虚弱周围的对手再适合青云不过。当大道被的旧梦清掉时,虚弱周围的合欢可以继续保命。与大道不同的是,旧梦对这个技能一点办法也没有。适用指数:5

  鬼道:道的命不比青云厚多少。尽管有气盾,有机动性,但群战中难免被抓住。当百鬼和气盾被清掉,可以使用这个技能撑住,一个御空逃开。适用指数:4